L ダーリン・イン・ザ・フランキス

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【Q&A】DB_EX濃厚演出・状況についてまとめ

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「ガチガチ」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「ダーリンインザフランキスを楽しく打たせてもらってます。ありがとうございます。 質問なのですが、既出以外でボーナスEXが濃厚となる演出ありますでしょうか。 ドヤ顔でレバーオン→フリーズしたいです笑 該当するのはこれかなと思うのは以下です。 ◦ボーナス告知の時、リール赤七図柄が若干ずれて小Vっぽくみえる。 ◦ボーナス告知の時、赤七図柄テンパイで特殊音が発生する。 表現わかりづらいかもしれませんが回答いただけると嬉しいです。 」 【Answer】 DB_EX濃厚(一部エピソードボーナス含む)な状況について、何が既出なのか分からなくなっているので、今回ここに知っている範囲全てまとめてみようと思います。 ①ストックを使用したボーナス(起動チャレンジ・エピソード・確定画面・ボーナス中のストレリチア目、ロングフリーズ等) ②ボーナス高確率中・比翼BEATS中のストレリチア目 ③ボーナス高確率中の小役揃い時「飛ぶよ!ボク達の翼で!(青文字)」 ④ボーナス高確率中カウントダウン「デカ数字」「数字なし」 ⑤比翼BEATS中押し順ナビ色「ダリフラ柄(青赤)」 ⑥比翼BEATS中押し順ナビ「①②③」「①③②」 ⑦比翼BEATS中ナビ「!!!」「激熱」 ⑧比翼BEATS中「押し込め!」発生(画面がザザっとなって音が止まる演出の後に出ます) ⑨比翼BEATS中レバーでバイブ発生 ⑩赤7特殊テンパイ音(ピロピロ系の音が鳴ります。「ダーリン!」ボイスではありません) おそらくこれで全てかと思います。ドヤレバーしてみてください!

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【Q&A】謎フランクス高確について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「まるた。」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「フランクス高確について質問があるのですが ①チェリー 野良フランクス目 CZ失敗 フランクス目高確 ②ゲーム数によるボーナス高確率ステージ中の非レア役によるフランクス高確 このパターンは謎高確 確定とは言えないでしょうか? 」 【Answer】 まず①に関して、「レア役でフランクス高確に当せんしている可能性がある状態でフランクス目成立⇒CZ終了後にフランクス高確に移行。」この挙動は「レア役でフランクス高確に当せんしていた。」という可能性のほうが高いと思います。 ②に関して、「APEステージ中の謎フランクス高確」この挙動は「手前で集中状態にいなかった&レア役も引いていなかった&1枚ベルを引いていない」を満たした場合は謎フランクス高確濃厚です。 ※集中状態というのは、レア役を引かなくてもフランクス高確の抽せんをしている状態のことで、基本的にはビーチステージに滞在します。 ちなみに、集中状態に移行する契機は下記3つです。 ①フランクス目成立orフランクス高確終了時(フランクス高確・前兆中のレア役による抽せん含む) ②ボーナス高確率orRB終了時 ③1枚ベル成立時 謎フランクス高確に移行した時の内部的に集中状態に滞在しているかの判断ですが、下記演出が出ると大体集中にいる。出てないと集中にいない可能性が結構高い。という判断方法になります。フランクス高確中や、謎フランクス高確からのCZ終了後等に下記挙動がなければ謎フランクス高確の可能性が高くなります。 主な集中状態示唆演出 ビーチステージ滞在時:判断不可能 APE外壁・ミストルティン・寄宿舎ステージ滞在時:会話演出で2段階 APE外壁ステージ:都市演出でリプレイ・ベル成立&白ナビ 司令室ステージ:モニターにフランクス表示 どうでしょう、参考になったでしょうか? それでは!

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【Q&A】通常時の50G消化時のAPE外壁ステージ移行について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「=16」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「50Gずつに抽選される高確への移行抽選についてです! 打感的に10分の1くらいで高確に移行と感じたのですが数値はだいたいこのくらいと考えてよろしいのでしょうか? また左側にちょこっとゼロツーが出てくる演出で4回出てきたら確定で高確に移行する認識でよろしいんでしょうか?」 【Answer】 質問ありがとうございます。「=16」さんの体感はほぼ合っています。 抽せん方法の詳細はややこしいので記載しませんが、50G消化時のAPEステージ移行確率は平均すると設定1~設定6で約9.5%~約13.2%になっています。それなりに設定差があるので判別にも使えるかもしれません。 ちなみに抽せん方法ですが、内部的にAPE移行モードが「低確・準備・濃厚」の3種類で構成されています。 50G消化時にAPEステージに当せんしなかった場合にモードがアップする抽せんをしていて、それを均した移行確率なので、打ち始めてからの早めの判断には使えないので注意してください。 演出について、左側のゼロツーがひょこひょこ出てくる演出も4回で高確移行濃厚です。 では、これからもダリフラを楽しんでください!

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【Q&A】ココロチャンスの設定差について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「カズマ。」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「先日スタンピードからのロンフリ体験できました。しかしbeats94%を伸ばせず…まさかココロチャンスより先にロンフリするとは思いませんでした。質問ですが、 ①ココロチャンスの確率(設定差の有無等) ②スタンピードの確率(設定差の有無) ③beatsがロング継続するオカルトw などの公開予定はありますか?」 【Answer】 まずはロンフリおめでとうございます。伸ばせなかったことに関しては私も心が痛みます。私も初の94%は駆け抜けでした。そして本題についてお答えしていきます。 ①ココロチャンスの確率ですが、APEステージ(APE移行直前の前兆中も含む)滞在時のフランクス目等成立時は設定差がありませんが、非滞在時の移行先は表のような設定差があります。(2~5はこの間の数値と思ってください。)高設定としても引けたらラッキーですが、差としては大きいですね。 ②スタンピードモードの確率は設定差はありません。 ③比翼BEATSがロング継続するオカルトについて、回答はあくまで、OKAの「オカルト」として聞いてください。 結論から言うと、比翼中のBEATに乗って(ノリノリで)レバー・ボタンの操作をする。私はいつもこれです。結構続きます。「ゴキゲンな音楽を聴いている」程度に体も揺らします。迷惑にならない程度にです。 根拠もあって、同じ機械から流れる比翼中の音のリズムが抽せん乱数に影響してもおかしいくないのでは?と思っています(無いんでしょうけど)。過去にそれでメチャクチャ続いたことがあるので、打ち方を変えて続かなくなるのが嫌なので一生この打ち方です。 あくまで「オカルト」ですが、ぜひ、ホールでも試してください!それでは!!

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【Q&A】ゼロツーフルーツ演出の法則について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「ちちちやす」さんから頂いた質問です。 「通常時のゼロツーがフルーツなどを落とす演出についてトリビアあればまとめて欲しいです。 バナナはベル対応、プラムはリプ対応、ゼロツーが2つ落とすときは左に来るものが対応役だろうなと思ってます。 ここからは予想ですが、対応役否定でフランクス高確やボーナスに当選なのかなと思っていたりします。」 【Answer】 ゼロツーフルーツ演出の法則ですが、基本的には下記ルールになっています。 はちみつ瓶:はずれ プラム:リプレイ バナナ:ベル リンゴ:チェリー ブドウ:チャンス目 タルト:フランクス高確 パフェ:フランクス目 ダブルナビ発生時は基本的に左が選ばれます。 シングルナビの法則矛盾orダブルナビで左が選ばれない場合はフランクス目成立orフランクス高確本前兆濃厚になっています。 気づいてもらえてうれしいです! ゼロツーフルーツ演出でフランクス高確に気づくこと、けっこうありますよ! 意識して打ってみてください!それでは!!

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【Q&A】中リールの白BARのような図柄について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「たかし」さんから頂いた質問です。 「真ん中のリールにもストレリチア目のようなものがあります。あれは白BARという扱いですか?それとも何かストレリチアと関係ある目なのでしょうか」 【Answer】 結論から言いますと、ストレリチアとは関係ありません。 ここからは完全に豆知識です。押し順ベルを作る仕組み上、中リールに存在するストレリチア目の頭・胴体図柄の部分は中リールに1つづつしか使われていない図柄である必要がありました。(詳細はあまりにもややこしいので割愛します。) なので、中リールの頭・胴体図柄の箇所は、イチゴ図柄あるいはストレリチア目の足図柄にすることも可能です。 それが前提として、どの図柄を置くかということになるのですが、今回は比翼BEAT中やコネクトチャンス中等の嬉しい出目である、下段リプレイテンパイがよりかっこよくなる図柄を考えた結果、今の配列になっています。 「じゃあ、ストレリチア目を使わずに、もっと分かりやすくしてよ!」と思うと思います。 可能であればストレリチア目の3連図柄は右リールのみにしたい気持ちはありました。そのために別の図柄を用意したいのですが、実は「リール図柄は10種類まで」ということは法律上で決まっています。 その結果、今のリール配列になりました。 今回はかなりマニアックなお話になりましたね。 どのパチスロのリール配列も、図柄の種類は10以下になっています。それを意識して色々なリール配列を見てみるのも楽しいですよ! それでは!

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