【Q&A】フランクス高確煽り演出とRBからの昇格時のスルー天井について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。

【Question】
「わっさん」さんや、他の方からも頂いた質問です。
「①通常時、チェリーの後フランクス高確の煽りがくると思いますが、これまで5回ほど(各1000Gずつくらい)うって、今回初めてチェリーひけどもひけどもキスミーにすら行きませんでした。(1/9回でキスミー。もちろんハズレ)全設定共通でよくある挙動ですか? ②REG中にチェリー引いて昇格した場合、これはボーナス1回扱い?2回分になったりしますか?または、スルー回数がリセットになりますか? よろしくお願いします。」

【Answer】
①について、まず、チェリーからのフランクス高確煽りは集中状態以外では設定差があります。
設定1:約16.41%
設定6:約20.30%
集中状態中は全設定で約20.30%です。上記の「集中状態以外」がフランクス高確当せん期待度が一番低い状態です。
キスミールーレット自体はただの演出なので、当たりやすい状態・当たりにくい状態等ではありません、
②について、「REG⇒DB昇格⇒ボーナス高確率駆け抜け」この一連の流れでスルー1回扱いです。この状況の時、多くの店のデータカウンターだとレギュラーの回数が1回上がります。そのため、スルー回数はデータカウンタのレギュラー回数と一致すると思っていただいて良いと思います。(ホール様の機器の仕様によって異なる場合があります。)

お役に立てたでしょうか?
それでは、今後もよろしくお願いします!

タグ
前の記事
次の記事

機種サイト

L ダーリン・イン・ザ・フランキス

最新記事

【質疑応答】ゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングについて

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 シカさん他たくさんの方からご質問がありましたゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングについて回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 東京喰種をいつも楽しませて頂いております。 喰種対決での勝利がキーとなるゲーム性でとても熱くチャレンジさせて頂いてるのですが、レアキャラが選択された場合でも対決まで届かずに終わってしまい悔しい思いをする事も少なくありません。そこで一番気になっているのが対決ゲーム数はどの段階で決められているかです。これが解ればそのタイミングをもっと熱く打てると思っています。是非公開の程、どうぞよろしくお願いいたします。 【Answer】 シカさん、ご質問ありがとうございます! ゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングは、 導入エピソード経由・喰種対決敗北経由ともにAT突入時のレバーオンで行っております! ぜひレバーオンに力を込めてください!! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

【質疑応答】CZレミニセンス中のBGM変化について

【質疑応答】CZレミニセンス中のBGM変化について こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 よっしさん他たくさんの方からご質問がありました、CZレミニセンス中のBGM変化について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 東京喰種のスマスロに夢中です。 新しい演出や法則を知るほど、のめり込んでいきます。 先日、赫眼状態でCZ(レミニセンス)に突入し、押し順チェリーで1G目で突破しました。 その後のAT導入画面で違和感が...よく音を聞いてみると、unravel ではない曲が流れていました。 突入したAT自体は通常でしたが、もしかすると何かの示唆だったのでしょうか? 【Answer】 よっしさん、ご質問ありがとうございます! CZレミニセンス中の違和感告知として、BGMが「ON MY OWN」に変化するという演出があります! BGM変化時にはATタイトルまで貫通して当該楽曲が流れる仕様となっていますので、おそらくそちらではないかと思われます。 CZレミニセンス中には様々な違和感演出を搭載していますので、ぜひ探してみてください! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種