002:「犬夜叉2」の機種紹介

今回は「犬夜叉2」がどんな台なのか紹介します!
■基本情報は公式HPへどうぞ

本機は6.5号機で出た「パチスロ犬夜叉」の後継機でスマスロのAT機です。
犬夜叉の最大の特徴でもある“当てるたびにボーナスが増える唯一無二のゲーム性”は本機も継承しています!

前作同様ボーナスは一度に最大8個まで獲得可能となっており、辛い展開が続いても1回のATで逆転なんて想像もできます!

さらに、「犬夜叉2」では前作で”あったらいいな”と思う要素を詰め込みました!
・初期報酬個数を2個以上でATをスタートできる「報酬アップZONE」
・引き戻したとき報酬個数を引き継ぐ「ブブブブッた斬りZONE」
・引き戻し先が上位AT奈落決戦になる「奈落覚醒ZONE」
・AT最終ゲームに押し順ベルを引くと1G延長され、同色ベル又はレア役を引けるチャンス

ATのひりつきと新要素を是非ホール様で体感してください!

機種

L 犬夜叉2

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【質疑応答】AT導入エピソードの映像コンセプトについて

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 きらさん他たくさんの方からご質問がありましたAT導入エピソードの映像コンセプトについて回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 スパイキーご担当者様 いつも楽しく遊ばせていただいております。 AT開始時には映像が用意されていますが、映像はどのようなイメージやコンセプトで制作されたのでしょうか。 攻略要素や内部仕様についてではなく、演出としてどのような意図や世界観を表現したかったのかを知りたいと思っています。 もし差し支えない範囲で、制作時のこだわりや、各映像に込められたテーマ・イメージなどを教えていただけましたら大変嬉しく思います。 お忙しいところ恐縮ですが、ご回答いただけますと幸いです。 よろしくお願いいたします。 【Answer】 きらさん、ご質問ありがとうございます! AT開始時の導入エピソードは、原作を知らない方でも自然と感情移入できるよう、 戦うに至った経緯やキャラクター間のドラマといった世界観の魅力を丁寧に落とし込んでおります。 また、CZやBITESを突破した先にあえてこのエピソードを挟むことで、 作品への没入感や「いよいよATが始まる…!」「次もバトル勝つぞ…!」といった緊張感と期待感を高めていけるような作りにしております。 それぞれの導入エピソードにもご注目いただきながら、ぜひお楽しみください! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

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【質疑応答】通常時超高確率のゲーム数について

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 takさん他たくさんの方からご質問がありました通常時超高確率のゲーム数について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 超高確率30G引いたとき???のまま40Gまで続いたのですが、途中で引いたチェリーで10G追加されたのでしょうか? だとしたら、10Gのが20Gまで続いても、はじめから20Gに当選ではなく10Gが2回当選しただけになるのでしょうか? 【Answer】 takさん、ご質問ありがとうございます! 通常時の超高確率(精神世界ステージ)中に「残り??」になった際は超高確の転落抽せんを行っております。 上記抽せんに当せんし状態が転落しない限り超高確状態は終了しません。 そのため、「残り??」となった場合でも、そこからしばらく超高確状態が続くことがあります! 消化中のレア役はすべて「レミニセンス」や「大喰いの利世」、「EPISODE BONUS」のチャンスとなっております! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

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【質疑応答】喰種対決勝利次遊技(BITES導入1ゲーム目)について

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 GOLIKUさん他たくさんの方からご質問がありました喰種対決勝利次遊技について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 喰種バトル勝利後の次ゲーム絶対小役が揃ってるんですけどこの小役は疑似遊技ですか? 絶対揃ってるんですけどどういう仕組みか知りたいです! 【Answer】 GOLIKUさん、ご質問ありがとうございます! 以前同様の質問がございましたが、今回はさらに詳しく回答させていただきます! ■前回記事はこちら ※【質疑応答】BITES導入1ゲーム目について 喰種対決勝利次遊技、いわば「BITES」の導入1ゲーム目ですが、 ・押し順ベル ・レア役 ・上段ベル ・斜めベル ・リプレイ ・喰図柄揃い(AT中逆押し一確となる1/2048のフラグ) のいずれかが成立しております。 「喰図柄揃い」はAT中のみ対象となるためカットインが発生せず順押しではずれ目となりますが、 それを除くと、小役成立が濃厚となります! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

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