今回はAT犬夜叉モード中にリプレイと共通ベルでボーナス当選した時の演出についてお話しようと思います。
AT犬夜叉モード中にリプレイ・共通ベル・ベル1回目でボーナス当選した時の疑似遊技演出は基本的にカウントダウンと必殺技の演出は行わず、AT中の通常演出から当選告知を行います。
そのため、急にブッた斬り目が止まった時は前の遊技でリプレイ・共通ベル・ベル1回目からボーナス当選したということになります!
過去の記事でもお伝えしましたが、1回目は駆け抜け防止のため、リプレイ・共通ベル・ベル1回目の当選率が上がってるので体感しやすいと思います!
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リプレイと共通ベルで当選した遊技の演出は違和感に感じる演出が選ばれやすくなってるので、法則性を探してみてください!

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