【質疑応答】有馬貴将ジャッジメント中の演出と小役の法則について

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。

らららいきーさん他たくさんの方からご質問がありました、「有馬貴将ジャッジメント中の演出と小役の法則について」について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます!

【Question】

こんにちは。この前、新台入替初日に東京喰種を打たせてもらいました。
純増4枚かつガチ自力を謳う本機にはユーザーとして疑いの目を持っていましたが個人的に謎の力を感じる要素は少なくとても楽しく遊技させていただきました。
打っていて少し疑問に感じた点がありました。それは有馬貴将ジャッジメントの抽せんです。有馬貴将が喋る演出発生条件が小役以上を引くこと(?)なのが個人的には引っかかり。解析サイトには全役抽せんもありますがこの全役抽せんの仕様、実はポイント制なのではないでしょうか?上段1枚ベル、リプレイ、共通斜めベル、チェリー、スイカ、チャンス目などの子役で振り分けありの1ポイント以上の蓄積、ハズレでも25%ほどでポイント獲得、そして設定差として高設定ほど規定ポイントが浅かったり最低1ポイント天井、最大で4ポイントなどではないでしょうか?考察でしかなくちゃんと全役抽せんによる個別の抽せん
をしているならば申し訳ありません自分の引き弱です。ポイント制かどうかだけはっきりすれば今後の楽しみ方が増すためどうかお答えいただけると幸いです。

【Answer】

らららいきーさん、ご質問ありがとうございます!自力感にこだわって開発しましたので、楽しんでいただけてよかったです!

有馬貴将ジャッジメントは、サイトなどに記載してある通り、ポイント制ではなく、毎遊技の全役抽せんとなっております。

有馬貴将の演出は主に小役で出現します。出現する演出と小役には法則性がございますので、ぜひお楽しみください!

引き続きL東京喰種をお楽しみください!!

今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

タグ
前の記事
次の記事

機種サイト

L 東京喰種

最新記事

122:「L東京喰種」 導入1周年! 開発没ネタ②「BITES」誕生に至る幻のCZについて

こんにちは! 皆さま「L東京喰種」を楽しんで頂きありがとうございます。 本日2月3日は「L東京喰種」導入1周年となります! おかげさまでたくさんの方にご遊技いただき、長きにわたりご好評をいただいております。 開発メンバー一同、非常に嬉しく思っております。 今回は導入1周年を記念して、 本機の重要な要素である「BITES」の誕生に至る幻のCZについてお話しさせていただきます。 「BITES」は、ご存じの通り「L東京喰種」を語るうえで欠かせない状態ですが、実は開発終盤まで、今とは全く異なる役割を持っていました。 開発当初は通常時のCZとして搭載されており、当時のCZ名称は「それはきっと・・・悲劇だ」です。 このCZは、通常時のゲーム数前兆失敗時の一部で突入する特殊CZで、「BITES」と同じように50%で昇格していき、 1回成功:「レミニセンス」、2回成功:「大喰いの利世」、3回成功:「AT」、最終的に8回成功で「ロングフリーズ」といった仕様でした。 また、AT中も当初は「百足覚醒」と「隻眼の梟」をメインに構成されていましたが、このままではコンセプトである「過激的」を十分に味わえない。「L東京喰種」だからこそできる唯一無二の刺激を――。 そんな想いから、「それはきっと・・・悲劇だ」を大胆にAT中に移動するという決断が下され、現在の「BITES」へと生まれ変わりました。 こうして「BITES」は、今の「L東京喰種」に欠かせないゲーム性の軸として生まれ変わったという経緯があります。 もし「それはきっと・・・悲劇だ」のままだったら、今とは全く違う感じ方にもなっていたかもしれません。 画像は当時の「それはきっと・・・悲劇だ」です。(ちなみに当時は差枚数管理ではなく、ゲーム数管理でした。) 引き続き「L東京喰種」をお楽しみください!

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

【質疑応答】AT中喰図柄カットイン発生時の赫眼リプレイ成立について

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 宮城喰種さん他たくさんの方からご質問がありました、AT中喰図柄カットイン発生時の赫眼リプレイ成立について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 こんにちは。 いつもL東京喰種楽しまさせていただいてます!宮城のグーラーです。 AT中の喰図柄狙えカットイン発生時についてですが、狙え演出が赫眼リプレイだったとして、中押しで喰図柄狙いで1確を狙った場合、リール配列的に滑って黒バーや白7、ブランク柄が真ん中に止まり、赫眼リプレイ1確目となるのでしょうか? 喰図柄狙え演出の仕組みが気になったので質問させていただきました! 【Answer】 宮城喰種さん、ご質問ありがとうございます! 喰図柄狙えのカットイン発生時、内部的に赫眼リプレイが成立していた場合、百足覚醒、隻眼の梟同様、第一停止で中リール中段に喰図柄(いわゆる一確目)が停止します。 ここで金木の一確ボイスが発生しなかった場合、赫眼リプレイ濃厚となります!! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種