【質疑応答】エピソード中上乗せについて

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。

卍丸さん他たくさんの方からご質問がありました、エピソード中上乗せについて回答いたします!ご質問いただきありがとうございます!

【Question】
いつも楽しくプレイしています。ATのエピソード中の上乗せについて質問ですが、エピソード終了後に50枚以上は半端な枚数の上乗せが出てこない気がするのですが、ランクアップみたいな方式になってますか?赫眼状態で強チェリー2回と弱チェリーで乗せ濃厚が何回か出た時は500枚乗せでした。
50→100→200→300→500みたいな感じですか?

【Answer】
卍丸さん、ご質問ありがとうございます!
エピソード中もランクアップ方式などではなく、AT中と同様に毎遊技成立役に応じて上乗せ抽せんを行っております。
エピソード終了時にはTOTALの上乗せ枚数以下の数値で上乗せ抽せん結果に存在する枚数(10,20,30,50,100,200,300,500)を告知し、端数となる数値はATの最終遊技に裏乗せとして告知を行っております。(その際にも端数に関しては同様の告知方法により、複数回に分けて告知します。)

引き続きL東京喰種をお楽しみください!

今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

前の記事
次の記事

機種サイト

L 東京喰種

最新記事

【質疑応答】ゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングについて

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 シカさん他たくさんの方からご質問がありましたゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングについて回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 東京喰種をいつも楽しませて頂いております。 喰種対決での勝利がキーとなるゲーム性でとても熱くチャレンジさせて頂いてるのですが、レアキャラが選択された場合でも対決まで届かずに終わってしまい悔しい思いをする事も少なくありません。そこで一番気になっているのが対決ゲーム数はどの段階で決められているかです。これが解ればそのタイミングをもっと熱く打てると思っています。是非公開の程、どうぞよろしくお願いいたします。 【Answer】 シカさん、ご質問ありがとうございます! ゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングは、 導入エピソード経由・喰種対決敗北経由ともにAT突入時のレバーオンで行っております! ぜひレバーオンに力を込めてください!! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

【質疑応答】CZレミニセンス中のBGM変化について

【質疑応答】CZレミニセンス中のBGM変化について こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 よっしさん他たくさんの方からご質問がありました、CZレミニセンス中のBGM変化について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 東京喰種のスマスロに夢中です。 新しい演出や法則を知るほど、のめり込んでいきます。 先日、赫眼状態でCZ(レミニセンス)に突入し、押し順チェリーで1G目で突破しました。 その後のAT導入画面で違和感が...よく音を聞いてみると、unravel ではない曲が流れていました。 突入したAT自体は通常でしたが、もしかすると何かの示唆だったのでしょうか? 【Answer】 よっしさん、ご質問ありがとうございます! CZレミニセンス中の違和感告知として、BGMが「ON MY OWN」に変化するという演出があります! BGM変化時にはATタイトルまで貫通して当該楽曲が流れる仕様となっていますので、おそらくそちらではないかと思われます。 CZレミニセンス中には様々な違和感演出を搭載していますので、ぜひ探してみてください! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種