こんにちは!
皆さま「L東京喰種」を楽しんで頂きありがとうございます。
導入からすでに半年以上が経過しましたが、開発コンセプトを初出しさせて頂きます。
本機のコンセプトは、
ゲーム性は過激に、演出はドラマティックに――「過劇的」をキーワードに開発を進めました。
パチスロを打っていて「劇的な展開」とは何か?と考え…
「負けからの逆転」「ここを通せば勝てる!」「あそこで通せていれば…」
時間が経っても、そうした体験は記憶に刻まれている――
その想いで「L東京喰種」では、そのような体験ができるようゲーム性や演出を構築しました。
皆さまが「過劇的」と感じたポイントがあれば、ぜひ教えてください♪
引き続き「L東京喰種」をよろしくお願い致します。

23 いいね 