【Q&A】ボーナス高確率30G駆け抜けついて

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。

【Question】
「tagu」さんや、他の方からも頂いた質問です。
「ボーナス高確が30Gの状態で高確率を駆け抜けると終了画面で復活しボーナスに当選し30Gスタートは濃厚なのでしょうか?今までに2回中2回とも同様なことが起きたので、ゲーム数がレインボーなのでボーナス当選の保証があるよという認識ですが間違いないでしょうか。」

【Answer】
こちらはtaguさんの言う通りで、ボーナス高確率MAXX(30G)から始まってボーナスを引いていない状態(残りG数が虹になっている)はボーナスの当せんが保証されている状態です。
そして、ボーナスを保証する仕組みは下記になっています。
①ボーナス高確率中のボーナス抽せん方法・確率・恩恵はいつものボーナス高確率中と完全に同じ
②残りGが虹のまま駆け抜けてリザルト画面まで行った場合は「DB当せん(稀にエピボ)+ボーナス高確率30G」が濃厚
(残り0Gのタイミングで小役を引いてボーナス当せん、リールロックによる復活のリザルト画面は当てはまらない)

となっています。
なので、ボーナス高確率中は基本的には「とにかく早くボーナスを引く」が目指すことですが、30Gスタートの場合は「残り15Gを切ったくらいのタイミング」からは「駆け抜けたほうが夢がある」という状況に変わります。
私も何度か経験がありますが、とても緊張しますね!
怖すぎるので私は画面もリールも見ずにストップボタンだけを見て音だけで状況を判断しながら打つようにしています。でないと耐えれません。
ボーナス高確率MAXX(30G)スタートは即引き戻しが出来なくても、駆け抜けで一発大逆転なので皆さんもアツく打ちましょう!
それでは!

前の記事
次の記事

機種サイト

L ダーリン・イン・ザ・フランキス

最新記事

【質疑応答】ゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングについて

こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 シカさん他たくさんの方からご質問がありましたゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングについて回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 東京喰種をいつも楽しませて頂いております。 喰種対決での勝利がキーとなるゲーム性でとても熱くチャレンジさせて頂いてるのですが、レアキャラが選択された場合でも対決まで届かずに終わってしまい悔しい思いをする事も少なくありません。そこで一番気になっているのが対決ゲーム数はどの段階で決められているかです。これが解ればそのタイミングをもっと熱く打てると思っています。是非公開の程、どうぞよろしくお願いいたします。 【Answer】 シカさん、ご質問ありがとうございます! ゲーム数による喰種対決抽せんの抽せんタイミングは、 導入エピソード経由・喰種対決敗北経由ともにAT突入時のレバーオンで行っております! ぜひレバーオンに力を込めてください!! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

L 東京喰種

【質疑応答】CZレミニセンス中のBGM変化について

【質疑応答】CZレミニセンス中のBGM変化について こんにちは。スパイキー・クロスアルファブランド「パチスロを遊びつくす開発トリビア」の運営事務局です。 よっしさん他たくさんの方からご質問がありました、CZレミニセンス中のBGM変化について回答いたします!ご質問いただきありがとうございます! 【Question】 東京喰種のスマスロに夢中です。 新しい演出や法則を知るほど、のめり込んでいきます。 先日、赫眼状態でCZ(レミニセンス)に突入し、押し順チェリーで1G目で突破しました。 その後のAT導入画面で違和感が...よく音を聞いてみると、unravel ではない曲が流れていました。 突入したAT自体は通常でしたが、もしかすると何かの示唆だったのでしょうか? 【Answer】 よっしさん、ご質問ありがとうございます! CZレミニセンス中の違和感告知として、BGMが「ON MY OWN」に変化するという演出があります! BGM変化時にはATタイトルまで貫通して当該楽曲が流れる仕様となっていますので、おそらくそちらではないかと思われます。 CZレミニセンス中には様々な違和感演出を搭載していますので、ぜひ探してみてください! 引き続きL東京喰種をお楽しみください! 今後とも「パチスロを遊びつくす開発トリビア」をよろしくお願いいたします。

L 東京喰種

L 東京喰種