2025年1月23日 102:報酬アップZONEの移行率を公開 今回は報酬アップZONEの移行率を公開しようと思います。 報酬アップZONEの移行率はCZ規定スルー回数に応じて変化します! 4スルー、6スルー、7スルーで移行率が上がってます! 4スルー、6スルーだとAT突入時の約12.5% 7スルーだとAT突入時の40%で報酬アップZONEに移行します! 報酬アップZONEはATの期待枚数が上がる特化ゾーンとなってますので、ハマりが深くなってしまっても報酬アップZONEに期待しましょう! 機種 L 犬夜叉2 タグ 報酬アップZONE 規定スルー回数 L 犬夜叉2
2025年1月22日 101:AT直撃について 今回はAT直撃についてお話しようと思います。 「犬夜叉2」に直撃はありません。 誤解させていた方、申し訳ありません。 「犬夜叉2」はCZの規定スルー回数を消化した後にCZに当選するとATに当選する作りとなっています。 そのため、通常時にCZを経由せずにATに当選する時はCZの規定スルー回数ということです! 機種 L 犬夜叉2 タグ CZスルー回数 AT CZ 救済措置 L 犬夜叉2
2025年1月22日 100:ロングフリーズ確率について 今回はロングフリーズ確率についてお話しようと思います。 ロングフリーズの発生条件は通常時にブッた斬り役を引いた時になります! 気になる確率ですが、ブッた斬り役を引いた約1/20です。 ブッた斬り役が1/8192なので約1/160000となります! ロングフリーズの恩恵は約200枚のボーナス後に99GのATがスタートします! ロングフリーズが引けた方は自慢しちゃいましょう! 機種 L 犬夜叉2 タグ AT ロングフリーズ 抽選確率 ブッタ斬り役 L 犬夜叉2
2025年1月21日 099:ブッた斬りBONUS中の設定示唆の確率 今回はエンディング中の設定示唆の確率についてお話しようと思います。 過去の記事で設定示唆の内容をお伝えしましたが、今回は確率を公開しようと思います! 設定示唆の確率は画像の通りです。 レア役の強弱で設定が絞りやすくなってます! ※弱レア役は弱チェリー、スイカ 強レア役はチャンス目A/B、強チェリー ブッた斬り役だとかなり示唆ボイスの信頼度が上がってますので、立ち回りの参考にしてください! 機種 L 犬夜叉2 タグ 設定示唆 ブッた斬りボーナス L 犬夜叉2
2025年1月21日 098:奈落決戦当選後のV告知遊技のボーナスストックについて 今回は奈落決戦当選後のV告知遊技のボーナスストックについてお話しようと思います。 奈落決戦に当選するとボーナスゲットZONEに移行します。 奈落当選後のV告知の遊技にレア役を引くとボーナスストックすることができます! その際は、ストック音がなります! また、V告知遊技にブッた斬り役を引いてもストック個数が8個になりますので1G早いなんてことはありません! 機種 L 犬夜叉2 タグ 奈落決戦 ボーナスゲットZONE L 犬夜叉2
2025年1月20日 097:AT殺生丸モードのブッた斬り判定時のロック段階当選期待度 今回はAT殺生丸モードのブッた斬り判定ロック信頼度についてお話しようと思います。 ブッた斬り判定時のロック段階当選期待度は下記の通りです。 2段階…約20% 3段階…約65% 過去の記事では、ブッた斬り判定の違和感演出を紹介してますので是非ご覧になってください! ■関連記事はコチラ(045:殺生丸モード中のブッた斬り判定時違和感演出について) 機種 L 犬夜叉2 タグ AT 殺生丸モード 完全告知 L 犬夜叉2
2025年1月20日 096:AT犬夜叉モード中、最終遊技のブッた斬り演出について 今回はAT犬夜叉モード中、最終遊技のブッた斬り演出についてお話しようと思います。 AT犬夜叉モード中の最終遊技(延長1Gも含む)の「ブッた斬り演出」のはずれパターンは犬夜叉の「白・白・白」のみとなっています。 なので、犬夜叉の数字が赤くなった時と犬夜叉以外のキャラが出てくると当選濃厚となります! AT犬夜叉モードを遊技する際は、最終遊技の演出まで注意して見ると面白いです! 機種 L 犬夜叉2 タグ AT 法則 犬夜叉モード チャンス告知 L 犬夜叉2