2025年2月6日 021:CZ「大喰いの利世」について① こんにちは! チャンスゾーン「大喰いの利世」について説明させて頂きます!! 「大喰いの利世」は8G間全役でAT抽せんをする、AT期待度約75%のチャンスゾーンとなっています。 毎遊技レバーでフリーズの可能性があり、フリーズすればAT「東京喰種咬(バイツ)」確定となります!! レア役ならAT濃厚!? 機種 L 東京喰種 タグ 大喰いの利世 CZ L 東京喰種
2025年2月5日 020:CZ「REMINISCENCE(レミニセンス)」について② こんにちは! チャンスゾーン「REMINISCENCE(レミニセンス)」の演出モードをご紹介させて頂きます!! 「REMINISCENCE(レミニセンス)」は「通常モード」「完全告知モード」の2種類の告知モードを搭載しています。 突入画面でPUSHを押下することでモードの切り替えが可能となっていますので、ぜひお好きなモードで楽しんでみてください‼ 機種 L 東京喰種 タグ CZ REMINISCENCE L 東京喰種
2025年2月5日 019:CZ「REMINISCENCE(レミニセンス)」について① こんにちは! チャンスゾーン「REMINISCENCE(レミニセンス)」について説明させて頂きます!! 「REMINISCENCE(レミニセンス)」は8G間小役でAT抽せんをする、AT期待度約52%のチャンスゾーンとなっています。 レバーから第3停止まで各トリガーでフリーズの可能性があり フリーズすればAT「東京喰種咬(バイツ)」確定となります!! 押し順ベルでチャンス!レア役なら大チャンス!! 機種 L 東京喰種 タグ REMINISCENCE CZ L 東京喰種
2025年1月22日 101:AT直撃について 今回はAT直撃についてお話しようと思います。 「犬夜叉2」に直撃はありません。 誤解させていた方、申し訳ありません。 「犬夜叉2」はCZの規定スルー回数を消化した後にCZに当選するとATに当選する作りとなっています。 そのため、通常時にCZを経由せずにATに当選する時はCZの規定スルー回数ということです! 機種 L 犬夜叉2 タグ AT CZ 救済措置 CZスルー回数 L 犬夜叉2
2025年1月14日 085:妖勝負中のブッた斬り演出の期待度と法則について 今回は妖勝負中のブッた斬り演出の法則についてお話しようと思います。 CZ妖勝負中のブッた斬り期待度は下記の通りです。 青…デフォルト 赤…約85% 虹…ブッた斬り濃厚 また、表示G数が3G以下の時に赤が出るとブッた斬り濃厚となります! ブッた斬り演出時には下パネ消灯や下パネ点滅などの違和感演出もありますので、いろいろな法則を探してみてください! 機種 L 犬夜叉2 タグ 法則 CZ 妖勝負 L 犬夜叉2
2025年1月13日 083:妖接近中の瘴気のパターンについて 今回は妖接近中の瘴気のパターンについてお話しようと思います。 過去の記事でも瘴気の法則についてご紹介しましたが、今回も妖接近中の瘴気の法則をご紹介します! ■関連記事はコチラ(039:通常時の瘴気について) 瘴気の上がり方には3パターンあります。 パターン①:前兆前半と後半に上がりやすい パターン②:前兆後半に上がる、前半は上がらない パターン③:パターン①と同じような挙動でLv.ダウンはしない、発展する前に必ず1回は赤文字系の演出が発生する パターン①はデフォルトパターンで、パターン②はチャンスパターンとなります! パターン③はCZの大チャンスです! 妖接近中の瘴気の動きに注目してみましょう! 機種 L 犬夜叉2 タグ 妖勝負 法則 CZ L 犬夜叉2
2025年1月7日 076:妖接近中の鬼蜘蛛演出について 今回は妖接近中の鬼蜘蛛演出についてお話しようと思います。 鬼蜘蛛演出はCZの期待度を示唆しています! 演出法則は画像の通りです。 また、レア役成立時に鬼蜘蛛【小】が出現するとCZ濃厚となります! 鬼蜘蛛の演出は妖接近中の演出となりますので、予告音発生時は鬼蜘蛛演出の法則を気にしてみましょう! 機種 L 犬夜叉2 タグ 法則 CZ 妖勝負 L 犬夜叉2