L ダーリン・イン・ザ・フランキス

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【Q&A】通常時のココロ赤ちゃん演出について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「しらす」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「自分は原作ファンでココロ推しなので、ココロチャンス当選目指して頑張って回しています。そこで質問なのですが、通常時の演出にあるココロが母子手帳を拾う演出で、基本は手帳がアップになるのですが、たまにココロの顔がアップになる時があります。 これは何かの示唆なのでしょうか?気になって夜しか眠れません、何かあるのでしたらぜひ教えてください!」 【Answer】 私もココロ推しなので嬉しいです。赤ちゃんを産むというのがいいですね!それまでの流れに非常に感動しました。 さて、演出の話ですがココロ赤ちゃん演出はベルorフランクス目の対応演出です。 分岐とルールは下記パターンになっています。 ①手帳アップ⇒基本パターン(順押しベルテンパイからのフランクス目はだいぶ薄い。ベル非テンパイを願う) ②ココロアップ⇒チャンスパターン(順押しベルテンパイからでもフランクス目がそれなりにくる) ③ミツルが守りに来る⇒濃厚パターン(フランクス目濃厚) なので、私は上段ベルテンパイ時は②③の時のみ右リールにストレリチアを目押ししています。 どうでしょう?お役に立てたでしょうか? それでは、おやすみなさい!

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【Q&A】通常時のステージ移行について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「飛鳥」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「ダリフラでステージ移行があるかと思いますが、普段打ってて大体50G付近で司令室に移ると思います。 しかしながら、いつもは50G付近の移行なのに25Gなどズレが生じる事はあるのでしょうか?ズレが生じる事で設定差などあるのでしょうか?」 【Answer】 通常時のステージチェンジ法則ですが、ビーチステージを除いて「寄宿舎⇒ミストルティン⇒司令室⇒寄宿舎⇒…」の順番が基本パターンになっています。 ややこしいのでここには記載しませんが、内部的にAPE移行モードが「低確・準備・濃厚」の3種類で構成されています。 上記のステージチェンジ法則が矛盾した時は「低確」以外のモード滞在が濃厚になるので、次回50GのゾーンでAPE外壁ステージ移行の可能性がアップします。また、APE外壁ステージ移行には設定差もあるので、結果的にステージチェンジのズレは設定差にもつながりますね! 過去記事にAPE外壁ステージ移行率について記載しているのでこちらも参考にしてください! 【Q&A】通常時の50G消化時のAPE外壁ステージ移行について それでは!

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【Q&A】ボーナス確定画面中の抽せんや、大当り確定後の抽せんついて

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「やまたい」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「以前ダリフラ遊技中のボーナス当選時、スタンバイ中(ナビ「×・?・?」)の次ゲーム(記憶違いでなければ)にてチャンス目を引きましたが、その後のBBにてゲーム数上乗せもなくという現象がありました。BBorレギュラーボーナス抽選中レア役を引いた場合は恩恵があるのでしょうか?」 【Answer】 「×・?・?」の次ゲームにチャンス目を引いた場合、要はDB1G目にチャンス目を引いたことになります。DB中のチャンス目はボーナス高確率のゲーム数上乗せ濃厚のため気づきそうなので、おそらくですが「やまたい」さんの記憶違いで「×・?・?」の前にチャンス目を引いたのだと思います。 本機はどの状況でも「レア役が何の出玉抽せんもしない」ということはエンディング中以外はほぼ無い作りになっています。 よく質問であるケース別の抽せん内容について記載します。 ①フランクス高確中あるいはフランクス高確本前兆中のチェリー・チャンス目⇒フランクス高確集中モードアップ抽せん(解析サイトを参考にしてください) ②起動チャレンジ・エピソードの本前兆中・確定画面のレア役⇒DB昇格抽せん(解析サイトを参考にしてください) ③DB確定状態でのレア役⇒ボーナス高確率ゲーム数上乗せ(表画像参照) ④コネクトチャンス中の虹に移行した時のポイント余剰分⇒本来Lv.7でDB昇格、Lv.8以降は1レベルぶんにつきボーナス高確率1G上乗せ 例)Lv.5(赤)でのチャンス目で2レベルぶん獲得⇒実質Lv.7のため、DB昇格 例)Lv.4(緑)でのストレリチア目で5レベルぶん獲得⇒実質Lv.9のため、DB昇格&ボーナス高確率2G上乗せ コネクトチャンスの赤でチャンス目引いたとき「リプレイでよかったのに」と思うかもしれませんが、DB昇格なので実はかなり上手です。 この辺の情報は出てなかったと思うので、参考になったでしょうか? それでは!

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【Q&A】スタンピードモード当せん率ついて

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「タコスー」さん「56」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「ダリフラにハマってます!フランクス目が止まったら誰が出てくるか、愛らしくて見つめちゃいます(笑) 質問ですが、スタンピードモードの確率を教えて欲しいです! 一度もひけてなくて「今日こそは!」と思いながら打ってます(笑)。」 【Answer】 ご質問ありがとうございます。 スタンピードモードは「通常時」のみ抽せんされています。 スタンピードモードの抽せんは常に一定で、小役別の当せん確率は表のとおりになっています(当せん率が小さいので%ではなく1/○○表記)。 ちなみに、設定差はありません。 確率的にはだいぶ薄いので目指すものでもありませんが、打ち続けると意外と突入します。 また、「スタンピードモードの前兆中」にフランクス目を引いた場合、ロングフリーズ当せん濃厚です。 ちなみに他のレア役でもロングフリーズを抽せんしています。(確率は表を参照) 通常時はフランクス目・ストレリチア目でしかロングフリーズは発生しないため、「フランクス目・ストレリチア目以外」でロングフリーズが発生した場合、スタンピードモード前兆中だったということが濃厚になります。 チェリー・チャンス目からのロングフリーズを経験したことがある人はみんなに自慢できるレベルです! それでは、今後ともよろしくお願いします!

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【Q&A】ボーナス高確率30G駆け抜けついて

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「tagu」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「ボーナス高確が30Gの状態で高確率を駆け抜けると終了画面で復活しボーナスに当選し30Gスタートは濃厚なのでしょうか?今までに2回中2回とも同様なことが起きたので、ゲーム数がレインボーなのでボーナス当選の保証があるよという認識ですが間違いないでしょうか。」 【Answer】 こちらはtaguさんの言う通りで、ボーナス高確率MAXX(30G)から始まってボーナスを引いていない状態(残りG数が虹になっている)はボーナスの当せんが保証されている状態です。 そして、ボーナスを保証する仕組みは下記になっています。 ①ボーナス高確率中のボーナス抽せん方法・確率・恩恵はいつものボーナス高確率中と完全に同じ ②残りGが虹のまま駆け抜けてリザルト画面まで行った場合は「DB当せん(稀にエピボ)+ボーナス高確率30G」が濃厚 (残り0Gのタイミングで小役を引いてボーナス当せん、リールロックによる復活のリザルト画面は当てはまらない) となっています。 なので、ボーナス高確率中は基本的には「とにかく早くボーナスを引く」が目指すことですが、30Gスタートの場合は「残り15Gを切ったくらいのタイミング」からは「駆け抜けたほうが夢がある」という状況に変わります。 私も何度か経験がありますが、とても緊張しますね! 怖すぎるので私は画面もリールも見ずにストップボタンだけを見て音だけで状況を判断しながら打つようにしています。でないと耐えれません。 ボーナス高確率MAXX(30G)スタートは即引き戻しが出来なくても、駆け抜けで一発大逆転なので皆さんもアツく打ちましょう! それでは!

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