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【Q&A】スタンピードモード当せん率ついて

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「タコスー」さん「56」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「ダリフラにハマってます!フランクス目が止まったら誰が出てくるか、愛らしくて見つめちゃいます(笑) 質問ですが、スタンピードモードの確率を教えて欲しいです! 一度もひけてなくて「今日こそは!」と思いながら打ってます(笑)。」 【Answer】 ご質問ありがとうございます。 スタンピードモードは「通常時」のみ抽せんされています。 スタンピードモードの抽せんは常に一定で、小役別の当せん確率は表のとおりになっています(当せん率が小さいので%ではなく1/○○表記)。 ちなみに、設定差はありません。 確率的にはだいぶ薄いので目指すものでもありませんが、打ち続けると意外と突入します。 また、「スタンピードモードの前兆中」にフランクス目を引いた場合、ロングフリーズ当せん濃厚です。 ちなみに他のレア役でもロングフリーズを抽せんしています。(確率は表を参照) 通常時はフランクス目・ストレリチア目でしかロングフリーズは発生しないため、「フランクス目・ストレリチア目以外」でロングフリーズが発生した場合、スタンピードモード前兆中だったということが濃厚になります。 チェリー・チャンス目からのロングフリーズを経験したことがある人はみんなに自慢できるレベルです! それでは、今後ともよろしくお願いします!

L ダーリン・イン・ザ・フランキス

【Q&A】ボーナス高確率30G駆け抜けついて

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「tagu」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「ボーナス高確が30Gの状態で高確率を駆け抜けると終了画面で復活しボーナスに当選し30Gスタートは濃厚なのでしょうか?今までに2回中2回とも同様なことが起きたので、ゲーム数がレインボーなのでボーナス当選の保証があるよという認識ですが間違いないでしょうか。」 【Answer】 こちらはtaguさんの言う通りで、ボーナス高確率MAXX(30G)から始まってボーナスを引いていない状態(残りG数が虹になっている)はボーナスの当せんが保証されている状態です。 そして、ボーナスを保証する仕組みは下記になっています。 ①ボーナス高確率中のボーナス抽せん方法・確率・恩恵はいつものボーナス高確率中と完全に同じ ②残りGが虹のまま駆け抜けてリザルト画面まで行った場合は「DB当せん(稀にエピボ)+ボーナス高確率30G」が濃厚 (残り0Gのタイミングで小役を引いてボーナス当せん、リールロックによる復活のリザルト画面は当てはまらない) となっています。 なので、ボーナス高確率中は基本的には「とにかく早くボーナスを引く」が目指すことですが、30Gスタートの場合は「残り15Gを切ったくらいのタイミング」からは「駆け抜けたほうが夢がある」という状況に変わります。 私も何度か経験がありますが、とても緊張しますね! 怖すぎるので私は画面もリールも見ずにストップボタンだけを見て音だけで状況を判断しながら打つようにしています。でないと耐えれません。 ボーナス高確率MAXX(30G)スタートは即引き戻しが出来なくても、駆け抜けで一発大逆転なので皆さんもアツく打ちましょう! それでは!

L ダーリン・イン・ザ・フランキス

L 東京喰種

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【Q&A】初当りのエピソードボーナス当せん契機と確率について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「おにぎり君」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「初めまして。ダーリンインザフランキスのフリーズ(エピソードボーナス)について質問致します。 本日通常時にストレリチア目を引き、ココロチャンスへ移行しました。 ココロチャンス中レア小役・共通ベルを引けず、ミツルダッシュへ移行せず通常ボーナスが確定し、次ゲームにてフリーズ演出(赤い画面フリーズ演出)が発生しエピソードボーナス+比翼ビーツレベル3が確定しました。 この場合下記どちらの抽選となるのでしょうか。 ①ストレリチア目にて当選したフラグはビーストモードだったが、ココロチャンスを演出として出していた ②ボーナス開始画面にて低確率でフリーズの抽選をしている」 【Answer】 まず、本機の初当りボーナスがエピソードボーナスになる契機は下記の通りで全てです。 ①通常時のロングフリーズ ②スタンピードモード成功 ③初当り時のボーナス振り分けでエピソードボーナスが選択された(確率は極薄) つまり、今回のおにぎり君さんのケースは質問内容の②、逆転ホームランです。いつもどおりの初当り時の振り分け(RBもありうる)で大勝利。 ちなみに、初当りボーナスのエピソードボーナス当せん率は下記になっています。 ・設定1~3:1/1024 ・設定6:1/256 設定4,5はその間くらい。確率でいうと4倍くらいの差がありますが一日一度引ける確率でもないので、「もしも発生した場合、他の要素が良ければ押そう!」くらいの認識で良いのかな?と思います。 私はまだ初当りエピソードボーナスは引いたことありません。引けたら全ツしようと思ってます。 それでは、ホールでお会いしましょう!

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【Q&A】リプレイの出目と確率について

こんにちは。開発担当のOKAです。今回はプレイヤーの方の質問に回答します。 【Question】 「ダリフラバーズ」さんや、他の方からも頂いた質問です。 「こんにちは! ダリフラは打てば打つほど面白さが色々発見できて最近かなり打ち込んでます! その中で気になったことがあり リプレイの種類ですが、それぞれ別フラグなのでしょうか? 通常時でも対応演出が様々あるように感じ 中段リプ、下段リプ、右上がりリプ、右下がりリプ(これは一確目なので別?)それぞれ通常、ボーナス中でも高確率中でも見せ方が違うようなそんな事ないような、、、 体感中段リプの方がボーナス高確率中も当選している気がする、、、。 ぜひ教えていただきたいです!!!」 【Answer】 まず、リプレイフラグは大きく3種類あります。表にまとめた画像を貼っているので見てください。 左から順に、(フラグ:確率:胴体狙い時の出目)です。 また、出玉抽せんですがボーナス高確率中含む全状態で上記のフラグは「リプレイ」として同じフラグ扱いで出玉抽せんを行っていて、優劣はありません。演出法則は色々あります。 この回答で色々なモヤモヤは解消したでしょうか?演出法則についてもトリビアの記事やQ&Aに色々あるので見てくださいね! それでは、今後ともよろしくお願いします!

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